GTA 6: tudo o que sabemos sobre o lançamento de 19 de novembro
GTA 6 chega em 19 de novembro de 2026 para PS5 e Xbox Series X|S, por R$ 449,90. O que a Rockstar já confirmou, o que os 30 minutos da Netflix mostraram e o que continua sem resposta.

GTA 6 chega em 19 de novembro de 2026, uma quinta-feira, para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A data está de pé desde 6 de novembro do ano passado, quando a Rockstar adiou o jogo pela segunda vez, e foi reconfirmada no fim da apresentação que a Netflix transmitiu em 27 de agosto.
Agosto foi o mês mais movimentado da história do jogo. Dezenas de vídeos de gameplay vazaram na internet, a Rockstar quebrou o silêncio com uma carta pública, e três dias depois estreou meia hora de jogo capturada num PS5, que virou o título mais visto da Netflix no mundo inteiro naquela semana.
Aqui está o que já é oficial, quanto o jogo custa no Brasil, o que os 30 minutos mostraram e o que a Rockstar continua sem responder.
O essencial, em uma olhada
- 19 de novembro de 2026: lançamento em PS5 e Xbox Series X|S. Nenhuma versão de PC foi anunciada.
- R$ 449,90 e R$ 549,90: edição padrão e Ultimate Edition na PlayStation Store brasileira.
- 12 de novembro: começa o pré-load de quem comprou digital, e a caixa da versão física chega às lojas.
- 19 de novembro: último dia para a compra vir com o Vintage Vice City Pack.
- 30 quadros por segundo no console, sem modo de desempenho confirmado.
- 31,1 milhões de views na Netflix em quatro dias, primeiro lugar em 87 dos 93 países.
A data, as plataformas e o preço no Brasil
A arte de capa oficial, revelada em 18 de junho de 2026. Imagem: Rockstar Games
O lançamento é em 19 de novembro de 2026, em PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Não existe versão para PS4 ou Xbox One, e a Rockstar nunca anunciou uma versão de PC: nem data, nem janela, nem requisitos.
A pré-venda abriu em 25 de junho, à meia-noite no horário local de cada país. Na PlayStation Store brasileira, a edição padrão está por R$ 449,90 e a Ultimate Edition por R$ 549,90. A opção de melhoria da padrão para a Ultimate aparece na loja, mas está indisponível. Os preços internacionais anunciados pela Rockstar são de US$ 79,99 e US$ 99,99.
O que vem em cada edição
A Ultimate Edition adiciona uma coleção de veículos, armas personalizadas, roupas, tatuagens e atividades espalhadas pela história dos dois protagonistas, além de lojas que só ela abre. O site oficial detalha o pacote item por item.
Já o Vintage Vice City Pack não é exclusivo de edição nenhuma: a Rockstar diz que toda pré-venda e toda compra feita antes de 20 de novembro leva o pacote, ou seja, ele vale até o próprio dia do lançamento. Dentro dele vêm um Vapid Stanier 1955, uma garagem em Ocean Beach e roupas antigas para Jason e Lucia. Quem comprou digital em pré-venda ganha ainda um mês de GTA+.
Pré-load em 12 de novembro, e a caixa sem disco
Quem comprou a versão digital começa a baixar o jogo em 12 de novembro, uma semana antes, para conseguir jogar assim que o relógio virar no dia 19.
A versão física chega às lojas na mesma data, e por um motivo específico: o que vem dentro da caixa é um código de download, não um disco. A caixa sai antes justamente para dar tempo do mesmo pré-load. É a Rockstar quem diz isso, no anúncio da pré-venda.
Dois adiamentos até chegar nesta data
A Rockstar confirmou que trabalhava no jogo em 4 de fevereiro de 2022, numa nota que dizia que o desenvolvimento do próximo GTA estava "bem encaminhado". O primeiro trailer só apareceu em dezembro de 2023, com o anúncio de que o jogo sairia em 2025.
A partir daí, duas mudanças de data:
- 2 de maio de 2025: a Rockstar tira o jogo de 2025 e marca 26 de maio de 2026.
- 6 de maio de 2025: sai o trailer 2, quatro dias depois do adiamento.
- 6 de novembro de 2025: o jogo sai de maio e vai para 19 de novembro de 2026.
O segundo adiamento veio com uma carta assinada pelo estúdio, e não com uma nota seca. A Rockstar pediu desculpas por "adicionar mais tempo ao que já foi uma espera longa" e disse que os meses extras serviriam para terminar o jogo com o acabamento que o público espera e merece.
De lá para cá a data não se mexeu, e o jogo passou por dois marcos: a abertura da pré-venda em junho e a apresentação de agosto, que terminou reafirmando o dia 19 na tela.
Jason e Lucia, e a história que a Rockstar quer contar
Jason Duval e Lucia Caminos, os dois protagonistas jogáveis. Imagem: Rockstar Games
A sinopse oficial é curta: os dois sempre souberam que o jogo estava armado contra eles, mas quando um serviço fácil dá errado, acabam no lado mais escuro do lugar mais ensolarado dos Estados Unidos, no meio de uma conspiração criminosa que atravessa o estado de Leonida.
Jason Duval é ex-militar e transportava drogas. Lucia Caminos é lutadora e acabou de sair da prisão. Rob Nelson, chefe de desenvolvimento da Rockstar North, descreveu a história como muito "Bonnie e Clyde": a relação dos dois está no centro, e não é pano de fundo.
Trocar de personagem, e o que isso muda
Missões podem ser jogadas por qualquer um dos dois, juntos ou separados. A troca acontece no meio da ação, sem corte: um dirige enquanto o outro atira, e dá para alternar até quando um dos dois está no meio de uma atividade solta do mundo aberto, tipo saltar de paraquedas de um prédio.
Nelson também disse que as escolhas do jogador têm repercussão, e que elas "cortam mais fundo" do que nos jogos anteriores do estúdio ou nos sistemas de honra que a Rockstar já usou. O objetivo, segundo ele, é permitir o máximo de expressão do jogador sem perder a essência dos dois personagens.
O corpo dos personagens muda com o que você faz
O treino voltou, e malhar constrói músculo de forma visível. A comida afeta o peso. Passar muito tempo sem dormir, fugindo da polícia ou numa farra de vários dias deixa marca em Jason e em Lucia.
Para construir esse mundo, a Rockstar diz ter passado anos em Miami e na região, conversando com ex-criminosos, policiais, promoters de casa noturna e vendedores de arma. Mais de 50 grafiteiros reais desenharam murais que aparecem no jogo, e o time responsável pela dirigibilidade dos carros é formado por pilotos de corrida. O estúdio também afirma ter mais que dobrado de tamanho desde Red Dead Redemption 2.
Leonida é o maior mundo que a Rockstar já construiu
Grassrivers, o pântano de Leonida, com a silhueta de Vice City ao fundo. Imagem: Rockstar Games
Os números vieram do próprio Rob Nelson, em conversas com criadores que visitaram a Rockstar North antes da apresentação da Netflix:
- O mundo é duas vezes o de GTA 5.
- É três vezes o de Red Dead Redemption 2.
- Vice City sozinha é o dobro de Los Santos.
- Contando os subúrbios ao redor, a área é onze vezes a de Los Santos e arredores.
O material de imprensa oficial confirma seis regiões: Vice City, a versão da Rockstar para Miami, mais Ambrosia, Grassrivers, Leonida Keys, Mount Kalaga National Park e Port Gellhorn. É o pântano estilo Everglades, a faixa de ilhas ao sul, um parque nacional com serra e uma cidade portuária decadente, tudo dentro do mesmo estado fictício da Flórida.
O recado que Nelson passou aos visitantes, nas palavras de um deles, foi que o mundo nunca viu um jogo do tamanho deste. É afirmação de estúdio, e vale como tal: nenhum número de área em quilômetros quadrados foi divulgado.
O que os 30 minutos da Netflix mostraram
Uma perseguição com os dois personagens na mesma moto. Imagem: Rockstar Games
A apresentação, chamada Grand Theft Auto VI: An Extended Look, tem 27 minutos e é inteirinha capturada em jogo, num PS5 comum. Estreou na Netflix em 27 de agosto às 16h de Brasília e subiu no YouTube e no site oficial seis horas depois.
Ela começa por uma transação de drogas que dá errado e vira tiroteio, e daí passeia por missões, cenas e pela vida dos dois fora do trabalho.
O sistema de procurado foi remodelado
Em vez dos ícones de cada viatura no minimapa, agora aparece um círculo no mapa marcando a área em que a polícia está procurando por você. Trocar de roupa, de máscara ou de chapéu antes de um crime derruba o nível de procurado, e dá para guardar roupa e arma dentro do carro para mudar de visual no meio da fuga.
Isso tem contrapartida: as roupas identificam a dupla, inclusive em câmeras de segurança, e comerciantes reagem a quem tenta roubá-los. Também apareceu um sistema de perfil criminal, em que cometer crimes de forma eficiente melhora a sua reputação como criminoso.
Muito mais para fazer fora das missões
A lista do que apareceu é longa: corridas de rua, de pista e de moto de trilha, encontros de carro, base jump do alto dos prédios de Vice City, caiaque, mergulho, fan boat pelos Everglades, basquete na frente de casa, luta livre de quintal, sinuca, minigolfe e até visita ao zoológico.
Alguns detalhes dizem mais sobre o tom do jogo do que a lista: a academia exige matrícula, uma influenciadora aparece transmitindo ao vivo de dentro do carro com o chat na lateral da tela, e dá para fazer carinho em cachorro.
E o público respondeu
Entre 27 e 30 de agosto, a apresentação fez 31,1 milhões de views na Netflix, e foi o primeiro lugar da lista de filmes em inglês em 87 dos 93 países que a plataforma acompanha. O segundo colocado da semana ficou em 23,2 milhões.
No YouTube, o mesmo vídeo passou de 17 milhões só no canal da Rockstar. Vale lembrar que as duas plataformas contam de jeitos diferentes: a Netflix divide as horas assistidas pela duração do vídeo, enquanto o YouTube conta a visualização assim que o play começa.
30 quadros por segundo, e as perguntas sem resposta
Vice City vista do alto, um dos planos que a apresentação usou para mostrar o alcance de visão. Imagem: Rockstar Games
Esta é a parte que a comunidade mais discutiu depois da apresentação, e a resposta não é a que muita gente queria.
Rob Nelson disse a criadores que visitaram o estúdio que, nesta fase do desenvolvimento, o jogo roda a 30 quadros por segundo no console. Sobre um modo de 60 FPS no lançamento, ele respondeu que ainda precisa consultar o time técnico. Também disse não ter detalhes sobre resolução nem sobre ray tracing.
Não houve promessa de modo de desempenho, nem no PS5 Pro. Historicamente a Rockstar faz isso: GTA 5 saiu no PS3 e no Xbox 360 e só ganhou 60 FPS na geração PS5 e Xbox Series, e Red Dead Redemption 2 segue a 30 quadros no console até hoje.
Além do desempenho, quatro coisas continuam em aberto:
- PC. Nunca anunciado. Sem data, sem janela, sem requisitos.
- Online. A Rockstar descreve GTA 6 como uma experiência para um jogador só, e não anunciou modo online para o lançamento.
- Resolução e ray tracing. Sem detalhe técnico nenhum divulgado.
- Tamanho do download. Ainda não informado, mesmo com o pré-load marcado para 12 de novembro.
O vazamento que a Rockstar chamou de "de partir o coração"
Na semana anterior à apresentação, dezenas de vídeos de gameplay apareceram online sem autorização. Espalharam tanto que muita gente esbarrou neles sem procurar.
Em 26 de agosto, um dia antes da estreia na Netflix, a Rockstar publicou uma carta. Disse que ver os vídeos vazarem daquele jeito foi "de partir o coração para o nosso time" e que aquela obviamente não era a forma como pretendia que o público visse o jogo depois de tanto tempo. Na mesma carta, entre parênteses, escreveu que terminar o jogo está "quase lá".
O estúdio também pediu que quem puder espere para viver a história por conta própria em 19 de novembro, e agradeceu às mensagens de apoio que recebeu durante a semana.
Nos bastidores, a Take-Two, dona da Rockstar, foi atrás de quem publicou. A empresa emitiu intimações à Microsoft, por conteúdo do jogo postado no GitHub, e ao Discord. Depois pediu e conseguiu autorização para uma segunda intimação ao Discord, desta vez sob sigilo, argumentando que a investigação está evoluindo rápido.
Se você quer chegar em 19 de novembro sem spoiler, o cuidado é o de sempre: silenciar as palavras-chave nas redes e desconfiar de vídeo de gameplay que não tenha saído do canal oficial da Rockstar.
Sobre GTA na EZGame
A EZGame é um marketplace brasileiro onde jogador vende para jogador. Na categoria de GTA aparecem contas, itens e serviços anunciados por outros jogadores, e o pagamento passa pela plataforma em vez de ir direto para a mão do vendedor.
Na prática, isso significa que o valor da compra fica retido até você confirmar que recebeu o que comprou, que a conversa e a entrega acontecem dentro do chat do pedido, e que existe um prazo para abrir pedido de reembolso se algo der errado.
Imagens: Rockstar Games. Apuração feita em 2 de setembro de 2026, com base nas publicações oficiais da Rockstar Games, no site do jogo, na PlayStation Store brasileira e nas declarações de Rob Nelson reproduzidas pela imprensa especializada.
Perguntas frequentes
Quando GTA 6 vai ser lançado?
Em 19 de novembro de 2026, uma quinta-feira. A data foi anunciada pela Rockstar em 6 de novembro de 2025 e reconfirmada no fim da apresentação que estreou na Netflix em 27 de agosto de 2026.
Em quais plataformas GTA 6 vai sair?
PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A Rockstar nunca anunciou versão de PC, nem data, nem janela, nem requisitos. Também não há versão para PS4 ou Xbox One.
Quanto custa GTA 6 no Brasil?
Na PlayStation Store brasileira a edição padrão está por R$ 449,90 e a Ultimate Edition por R$ 549,90. Os preços internacionais anunciados pela Rockstar são de US$ 79,99 e US$ 99,99.
O que vem na Ultimate Edition de GTA 6?
Uma coleção de veículos, armas personalizadas, roupas, tatuagens e atividades exclusivas espalhadas pela história de Jason e Lucia, além de lojas que só a edição abre. A Rockstar detalha o pacote item por item no site oficial do jogo.
Quando começa o pré-load de GTA 6?
Em 12 de novembro, para quem comprou a versão digital em pré-venda. A caixa da versão física também chega às lojas em 12 de novembro justamente para dar tempo do pré-load, e o que vem dentro dela é um código de download, não um disco.
Ainda dá para pegar o Vintage Vice City Pack?
Sim. A Rockstar diz que toda pré-venda e toda compra feita antes de 20 de novembro leva o pacote, então ele vale até o próprio dia do lançamento. Ele traz um Vapid Stanier 1955, uma garagem em Ocean Beach e roupas antigas para Jason e Lucia.
GTA 6 vai rodar a 60 FPS no console?
No lançamento, não. Rob Nelson, chefe de desenvolvimento da Rockstar North, disse que nesta fase o jogo roda a 30 quadros por segundo no console e que ainda precisa consultar o time técnico sobre um modo de 60 FPS. Ele também disse não ter detalhes sobre resolução nem sobre ray tracing.
GTA 6 vai ter modo online no lançamento?
A Rockstar descreve o jogo como uma experiência para um jogador só, e não anunciou nenhum modo online para o dia 19 de novembro. O GTA Online continua sendo o de GTA 5, que segue recebendo atualizações.
Qual é o tamanho do mapa de GTA 6?
Segundo Rob Nelson, o mundo é duas vezes o de GTA 5 e três vezes o de Red Dead Redemption 2. Vice City sozinha é o dobro de Los Santos, e onze vezes Los Santos quando se conta a área com os subúrbios ao redor.
O que foi mostrado na apresentação da Netflix?
Pouco mais de meia hora de jogo capturada num PS5, começando por uma transação de drogas que dá errado. Apareceram a troca de personagem no meio da missão, o sistema de procurado remodelado, disfarce para despistar a polícia, corridas, base jump, caiaque, fan boat pelos Everglades e a rotina de Jason e Lucia fora das missões.